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Pressemeldungen

Pressemitteilung Juli 2011

Der Dusyma Spiele-Erfinder-Wettbewerb 2011

Alle Kinder sind Erfinder!

Gute Ideen werden beim Spiele-Erfinder-Wettbewerb des Spielzeug-Herstellers Dusyma belohnt: Kindergartengruppen, Schulklassen und Familien können noch bis zum 1. Oktober mit spannenden, phantasievollen Spielideen wertvolle Gutscheine gewinnen.

Kinder entwickeln bei diesem Wettbewerb alleine oder im Team ihre Wunsch-Spiele. Dabei experimentieren sie mit Materialien, naturwissenschaftlichen Phänomenen oder künstlerischen Ausdrucksformen und wachsen bei der Ideenfindung, Realisierung und Präsentation an ihrer Aufgabe.

Beim ersten Spiele-Erfinder-Wettbewerb, den Dusyma zum 85-jährigen Jubiläum im Jahr 2010 veranstaltet hat, sind viele originelle Spiele entstanden. Kreativen Bastelspaß verspricht beispielsweise das „Fischspiel Edwin“, spannende Unterhaltung bietet das Brett- und Rätselspiel „Rettet die bedrohten Tiere“.

Ideen sammeln, basteln, malen und knobeln eignen sich als spannende Ferienbeschäftigungen. Doch das
Thema „Spiele erfinden“ bietet auch einen hohen pädagogischen Nutzen. Gefördert werden in besonderer Weise das logische Denkvermögen, die Kreativität und die erfolgreiche Zusammenarbeit in der Gruppe.

Als Hauptpreis gibt es beim Spiele-Erfinder-Wettbewerb für Schulklassen und Kindergärten einen Dusyma-Gutschein über 1.000 Euro zu gewinnen, für Familien mit Kindergarten- und Schulkindern winkt jeweils ein Gutschein über 500 Euro.

Die Verknüpfung von Lernerfahrung mit Spielspaß steht bei Dusyma-Produkten im Mittelpunkt. Diesen Punkt sollten die jungen Spiele-Erfinder berücksichtigen. Die Jury bewertet die Einsendungen nach folgenden Kriterien: Innovation, Spielspaß, Ästhetik und pädagogischer Nutzen. Für die medienpädagogische Begleitung und Dokumentation können Bonuspunkte gesammelt werden.

Weitere Informationen sowie die Gewinner des ersten Spiele-Erfinder-Wettbewerbs gibt`s im Erfinder-Blog.

Firmeninformationen
Seit 1925 entwickelt, produziert und vertreibt Dusyma Spielwaren, Möbel und Kreativmaterialien von hoher Qualität, Sicherheit und Nachhaltigkeit. Dusyma legt Wert auf robuste Beschaffenheit, exakte Verarbeitung, ansprechende Ästhetik und einen größtmöglicher Lern- und Spaßeffekt.
„Unseren Kindern zuliebe“ setzt Dusyma seit 85 Jahren den Schwerpunkt seiner Arbeit auf ganzheitliche  pädagogische Konzepte, die es in engem Austausch mit erfahrenen Experten ausarbeitet. Lernen mit allen Sinnen, Kreativität, Sprachförderung, soziale Entwicklung aber auch Wohlfühlen und Bewegung sind Themenbereiche, die Dusyma am Herzen liegen. Sie bilden die Basis für die glückliche Entwicklung von Kindern zu ausgeglichenen Menschen, die die Welt von morgen positiv prägen können.

85 Jahre Dusyma GmbH

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Pressemitteilung Juni 2011

Der Dusyma Spiele-Erfinder-Wettbewerb 2011

„Türen auf!“ bei Dusyma

Am 10. Juli feiert die Sendung mit der Maus ihren 40. Geburtstag. Zahlreiche Bildungsinstitutionen, Handwerker und Unternehmen feiern mit und öffnen ganz in Maus-Manier die Türen zu ihren Produktions-, Werk- und Ideenstätten. Auch der Kindergartenausstatter Dusyma aus Schorndorf feiert den Maus-Geburtstag mit einem Tag der offenen Tür der besonderen Art.

Im Dusyma-Fotostudio sind die kleinen Maus-Fans die Stars und erfahren bei ihrem Titelbild-Shooting wie Katalogtitelbilder entstehen. Jedes Kind bekommt sein eigenes Katalog-Cover, das nach Herzenslust verziert und mit Federn, Glitzersteinen, Farben und Stoffen geschmückt werden kann. Nebenbei lernen die Besucher, was ein Kindergarten- und Schulausstatter so macht und wie Spielsachen vor über 80 Jahren aussahen. Ausprobieren und spielen ist ausdrücklich erwünscht.

Hungrigen Bäuchen und wartenden Eltern serviert das "Türen auf!"-Team Getränke und Kuchen. Das Kinderfotostudio öffnet seine Türe zwischen 10 und 12 Uhr für 15 Kindergartenkinder und zwischen 13 und 15 Uhr für 15 Grundschulkinder.
Anmelden können sich die Maus-Fans auf www.dusyma.de. Anmeldeschluss ist der 4. Juli 2011.


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Seit 1925 entwickelt, produziert und vertreibt Dusyma Spielwaren, Möbel und Kreativmaterialien von hoher Qualität, Sicherheit und Nachhaltigkeit. Dusyma legt Wert auf robuste Beschaffenheit, exakte Verarbeitung, ansprechende Ästhetik und einen größtmöglicher Lern- und Spaßeffekt.
„Unseren Kindern zuliebe“ setzt Dusyma seit 85 Jahren den Schwerpunkt seiner Arbeit auf ganzheitliche  pädagogische Konzepte, die es in engem Austausch mit erfahrenen Experten ausarbeitet. Lernen mit allen Sinnen, Kreativität, Sprachförderung, soziale Entwicklung aber auch Wohlfühlen und Bewegung sind Themenbereiche, die Dusyma am Herzen liegen. Sie bilden die Basis für die glückliche Entwicklung von Kindern zu ausgeglichenen Menschen, die die Welt von morgen positiv prägen können.

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Pressemitteilung Februar 2011

Alle Kinder sind Erfinder!

Der Dusyma Spiele-Erfinder-Wettbewerb 2011

Der Dusyma Spiele-Erfinder-Wettbewerb startet 2011 in Runde zwei

Gute Ideen werden beim Spiele-Erfinder-Wettbewerb des Spielzeug-Herstellers Dusyma belohnt: Kindergartenkinder, Schulkinder und Familien können für spannende, phantasievolle Spiele wertvolle Gutscheine gewinnen. Der Wettbewerb startet am 1. März 2011, Einsendeschluss ist der 1. Oktober 2011.

Kinder entwickeln bei diesem Wettbewerb alleine oder im Team ihre Wunsch-Spiele. Dabei können sie mit Materialien, naturwissenschaftlichen Phänomenen oder künstlerischen Ausdrucksformen experimentieren und bei der Ideenfindung, Realisierung und Präsentation an ihrer Aufgabe wachsen.

Beim ersten Spiele-Erfinder-Wettbewerb, den Dusyma zum 85-jährigen Jubiläum im Jahr 2010 veranstaltet hat, sind viele originelle Spiele entstanden. Kreativen Bastelspaß verspricht beispielsweise das „Fischspiel Edwin“, spannende Unterhaltung bietet das Brett- und Rätselspiel „Rettet die bedrohten Tiere“.

In der Familie, im Kindergarten oder in der Schule bietet das Thema „Spiele erfinden“ hohen pädagogischen Nutzen. Im Rahmen von Projektarbeiten oder in Themen- und Fachbereichen wie Kunst (Gestaltung), Mathematik (Strategie und Logik), Sprache (Dramaturgie) oder auch Sport können die einzelnen Entwicklungsschritte des Spieles integriert werden. Das Projekt fördert in besonderer Weise das logische Denkvermögen, das Empathievermögen, das ästhetische Empfinden und die erfolgreiche Zusammenarbeit in der Gruppe.

Als Hauptpreis gibt es beim Spiele-Erfinder-Wettbewerb für Schulklassen und Kindergärten einen Dusyma-Gutschein über 1.000 Euro zu gewinnen, für Familien mit Kindergarten- und Schulkindern winkt jeweils ein Gutschein über 500 Euro.

Die Verknüpfung von Lernerfahrung mit Spielspaß steht bei Dusyma-Produkten im Mittelpunkt. Diesen Punkt sollten die jungen Spiele-Erfinder berücksichtigen. Die Jury bewertet die Einsendungen nach folgenden Kriterien: Innovation, Spielspaß, Ästhetik und pädagogischer Nutzen. Für die medienpädagogische Begleitung und Dokumentation können Bonuspunkte gesammelt werden.

Weitere Informationen sowie die Gewinner des ersten Spiele-Erfinder-Wettbewerbs gibt`s im Erfinder-Blog auf www.dusyma.de.

Firmeninformationen
Seit 1925 entwickelt, produziert und vertreibt Dusyma Spielwaren, Möbel und Kreativmaterialien von hoher Qualität, Sicherheit und Nachhaltigkeit. Dusyma legt Wert auf robuste Beschaffenheit, exakte Verarbeitung, ansprechende Ästhetik und einen größtmöglicher Lern- und Spaßeffekt.
„Unseren Kindern zuliebe“ setzt Dusyma seit 85 Jahren den Schwerpunkt seiner Arbeit auf ganzheitliche  pädagogische Konzepte, die es in engem Austausch mit erfahrenen Experten ausarbeitet. Lernen mit allen Sinnen, Kreativität, Sprachförderung, soziale Entwicklung aber auch Wohlfühlen und Bewegung sind Themenbereiche, die Dusyma am Herzen liegen. Sie bilden die Basis für die glückliche Entwicklung von Kindern zu ausgeglichenen Menschen, die die Welt von morgen positiv prägen können.

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LERNRÄUME - LEBENSRÄUME für kompetenzorientiertes Lernen

85 Jahre Dusyma GmbH

Lernräume - Lebensräume für kompetenzorientiertes Lernen

Vom tristen Klassenzimmer zum stimulierenden Lernraum

Die Bedeutung des Raums als „dritter Pädagoge“ ist in Kindergärten längst erkannt. Als langjähriger Experte in der Planung und Ausstattung von inspirierenden Spiel- und Lernräumen des Elementarbereichs möchte das Unternehmen Dusyma diese Erkenntnis auch in die Raumkonzepte des  Primar- und Sekundarbereichs einbringen. „Wir sind der Überzeugung“, so Lulu Schiffler-Betz, Pädagogin und Geschäftsführerin der Dusyma GmbH, „dass neben allen inhaltlichen Reformen in unseren Bildungssystemen auch endlich äußere Zeichen gesetzt werden müssen, die sich in einer deutlichen optischen und atmosphärischen Veränderung der Lernräume ausdrückt.“

Frontalunterricht gehört, zumindest in der Grundschule, weitgehend der Vergangenheit an. Engagierte und kreative Lehrer gestalten die Räumlichkeiten offener und flexibler. Beispielsweise bereichern Spiel- und Leseecken den Unterricht mit ihrer vielfältig stimulierenden Lernatmosphäre. Dabei zeigt sich die Nähe zum Kindergarten, in dem die „vorbereitete Umgebung“ mit wechselndem Angebot in sogenannten Funktionsräumen längst Standard ist. Motivierend gestaltete Spiel- und Lernräume unterstützen dabei die individuellen Bildungsprozesse von Kindern.

Ein Lernraum, der in seinem Möblierungs- und Farbkonzept, in seinen Materialien und Angeboten sowie in seiner Vielfalt und Veränderbarkeit auf die individuellen Lernbedürfnisse und auf die Lebenssituation der jeweiligen Schüler abgestimmt ist, ist der ideale Ort für selbst organisiertes Lernen. Er ist zugleich Schonraum, Labor und Werkstatt, ein Lebensraum, der einlädt zum Lernen, alleine oder in der Gruppe.

Michael Fritz, Geschäftsführer am Transferzentrum für Neurowissenschaften und Lernen in Ulm, unterstreicht die Bedeutung von stimulierenden Lernumgebungen: „Lernen ist ein aktiver und individueller Prozess. Lernen kann man nur selbst, es erfolgt am besten in der Auseinandersetzung mit der Sache. Nach dem Prinzip „form follows function“ müssen Lernräume deshalb den Lernenden unterstützen.“

Bei der Planung des Einrichtungskonzeptes waren die Kinder der KLAX-Schule in Berlin die Experten für die Gestaltung von Lernräumen. Von den ersten Entwürfen bis zum fertigen Sortiment waren sie am Entstehungsprozess beteiligt. Dieses „partizipatorische Gestalten“ schafft Kindern Selbstgestaltungsfreiräume. Das Gefühl, etwas bewirken zu können und mit ihren Ideen und Wünschen ernst genommen zu werden, lässt sie Selbstwirksamkeit und Wertschätzung erfahren. Alle investierte Mühe, alle damit verbundenen Emotionen verleihen der Umgebung eine individuelle Aura, auf die auch nicht direkt beteiligte Schüler mit großem Respekt und enormer Sorgfalt reagieren. Diese Kultur der Wertschätzung von Menschen und Dingen macht Halt vor Vandalismus und Ignoranz. Sie schafft Identifikation, Akzeptanz und Zusammenhalt: Werte, die jede Gemeinschaft braucht.

Für Antje Bostelmann, Geschäftsführerin der KLAX GmbH, ist diese Entwicklung positiv: „Nimmt man die Bedürfnisse der Schüler als Ausgangspunkt, wird offensichtlich, dass die Idee des Lernens im Sitzen passé ist. Lernen- de brauchen einen Raum, in dem nicht nur Wissen vermittelt, sondern die Selbstbetätigung unterstützt wird – einen Lernraum eben. Deshalb wurden gemeinsam mit den Schülern der KLAX-Schule Möbel entwickelt, die ästhetisch und haltbar sind und die es ihnen ermöglichen, in unterschiedlichen Körperhaltungen am Lernen teilzunehmen.“


Firmeninformationen
Seit 1925 entwickelt, produziert und vertreibt Dusyma Spielwaren, Möbel und Kreativmaterialien von hoher Qualität, Sicherheit und Nachhaltigkeit. Dusyma legt Wert auf robuste Beschaffenheit, exakte Verarbeitung, ansprechende Ästhetik und einen größtmöglicher Lern- und Spaßeffekt.
„Unseren Kindern zuliebe“ setzt Dusyma seit 85 Jahren den Schwerpunkt seiner Arbeit auf ganzheitliche  pädagogische Konzepte, die es in engem Austausch mit erfahrenen Experten ausarbeitet. Lernen mit allen Sinnen, Kreativität, Sprachförderung, soziale Entwicklung aber auch Wohlfühlen und Bewegung sind Themenbereiche, die Dusyma am Herzen liegen. Sie bilden die Basis für die glückliche Entwicklung von Kindern zu ausgeglichenen Menschen, die die Welt von morgen positiv prägen können.

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Produktneuheiten

85 Jahre Dusyma GmbH

Dusyma's neue Luxy-Leuchtbausteine

Luxy-Leuchtbausteine

Bausteine, die leuchten? Ist das möglich? Schlösser in strahlendem Pink? Burgen in düster funkelndem Blau? Luxy-Leuchtbausteine zaubern Licht-Architektur, die selbst bei erfahrenen Baumeistern den Bauspaß ganz neu weckt. Ob in bunt oder klar, in Quadern, Säulen oder Kuppeln, Luxy-Leuchtbausteine verleihen jedem Bauwerk einen märchenhaften Glanz.

Mit den Luxy-Leuchtbausteinen von Dusyma erhält die bunte Familie der Lumi-Lichtbausteine Zuwachs. Glasklare Körper in vielen leuchtenden Farben stoßen weitere Tore der Licht-Architektur weit auf. Die Leuchtkraft der Farben ändert sich je nach Lichtquelle und -intensität sowie nach den Farben des jeweiligen Hinter- und Untergrundes. Da die Luxy-Leucht-
bausteine
exakt den Maßen der bekannten Dusyma-Uhl-Bausteine, der Schmuck- und der Juwelenbausteine sowie der Lumi-Lichtbausteine entsprechen, können sie mit diesen in farbenprächtigen Bauwerken kombiniert werden.

Artikelnummern: 103325-103330



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Seit 1925 entwickelt, produziert und vertreibt Dusyma Spielwaren, Möbel und Kreativmaterialien von hoher Qualität, Sicherheit und Nachhaltigkeit. Dusyma legt Wert auf robuste Beschaffenheit, exakte Verarbeitung, ansprechende Ästhetik und einen größtmöglicher Lern- und Spaßeffekt.
„Unseren Kindern zuliebe“ setzt Dusyma seit 85 Jahren den Schwerpunkt seiner Arbeit auf ganzheitliche  pädagogische Konzepte, die es in engem Austausch mit erfahrenen Experten ausarbeitet. Lernen mit allen Sinnen, Kreativität, Sprachförderung, soziale Entwicklung aber auch Wohlfühlen und Bewegung sind Themenbereiche, die Dusyma am Herzen liegen. Sie bilden die Basis für die glückliche Entwicklung von Kindern zu ausgeglichenen Menschen, die die Welt von morgen positiv prägen können.

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Produktneuheiten

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Dusyma's neue Luxy-Leuchtbausteine

Luxy-Leuchtbausteine

Bausteine, die leuchten? Ist das möglich? Schlösser in strahlendem Pink? Burgen in düster funkelndem Blau? Luxy-Leuchtbausteine zaubern Licht-Architektur, die selbst bei erfahrenen Baumeistern den Bauspaß ganz neu weckt. Ob in bunt oder klar, in Quadern, Säulen oder Kuppeln, Luxy-Leuchtbausteine verleihen jedem Bauwerk einen märchenhaften Glanz.

Mit den Luxy-Leuchtbausteinen von Dusyma erhält die bunte Familie der Lumi-Lichtbausteine Zuwachs. Glasklare Körper in vielen leuchtenden Farben stoßen weitere Tore der Licht-Architektur weit auf. Die Leuchtkraft der Farben ändert sich je nach Lichtquelle und -intensität sowie nach den Farben des jeweiligen Hinter- und Untergrundes. Da die Luxy-Leucht-
bausteine
exakt den Maßen der bekannten Dusyma-Uhl-Bausteine, der Schmuck- und der Juwelenbausteine sowie der Lumi-Lichtbausteine entsprechen, können sie mit diesen in farbenprächtigen Bauwerken kombiniert werden.

Artikelnummern: 103325-103330



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Seit 1925 entwickelt, produziert und vertreibt Dusyma Spielwaren, Möbel und Kreativmaterialien von hoher Qualität, Sicherheit und Nachhaltigkeit. Dusyma legt Wert auf robuste Beschaffenheit, exakte Verarbeitung, ansprechende Ästhetik und einen größtmöglicher Lern- und Spaßeffekt.
„Unseren Kindern zuliebe“ setzt Dusyma seit 85 Jahren den Schwerpunkt seiner Arbeit auf ganzheitliche  pädagogische Konzepte, die es in engem Austausch mit erfahrenen Experten ausarbeitet. Lernen mit allen Sinnen, Kreativität, Sprachförderung, soziale Entwicklung aber auch Wohlfühlen und Bewegung sind Themenbereiche, die Dusyma am Herzen liegen. Sie bilden die Basis für die glückliche Entwicklung von Kindern zu ausgeglichenen Menschen, die die Welt von morgen positiv prägen können.

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Dusyma's Formenfreunde

Formenfreunde

Das Runde in das Eckige? ... oder gar in das Dreieckige? Formenlehre will gelernt sein, besonders im dreidimensionalen Raum! Sagt uns: Welche Formenfreunde gehören zusammen?

Zu aller Erst sollten die Grundplatten (Kreis, Drei- und Viereck) in die dafür vorgesehenen Tabletts eingelegt werden, damit ein Transport und ein sicherer Stand der Körper auf den Grundplatten gewährleistet ist. Ziel des Spiels ist es, die Grundflächen und/oder Querschnitte der einzelnen Körper zu erkennen und in Zusammenhang mit den drei möglichen Aussparungen (Kreis, Dreieck, Quadrat) auf den Grundplatten zu bringen. Auch wenn auf der runden Grundplatte vier gleichgroße, kreisförmige Aussparungen vorhanden sind, passen dennoch vier gänzlich unterschiedliche Körper mit verschiedenen Eigenschaften hinein: Eine Kugel, eine schmale Scheibe, eine Trommel und ein Kegel. Wird die passende Aussparung gefunden, ist das Stecken des Körpers auch gleich die Selbstkontrolle. Wer bringt als erstes die Formenfreunde zusammen?

Formenfreunde unterstützt die Entwicklung der visuellen und taktilen Wahrnehmung und das Erkennen von geometrischen Körpern. Kinder sollen die unterschiedlichen Formen und Körper ertasten, erkennen und sinnlich erleben. Beim Stecken in die jeweilige Aussparung auf der Grundplatte wird zudem die Feinmotorik geschult. Das Erkennen und Wahrnehmen der unterschiedlichen Formen und Körper bietet eine Vorbereitung auf die Stereometrie, also der Wahrnehmung von Körpern im dreidimensionalen Raum.

Artikelnummer: 103375



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Seit 1925 entwickelt, produziert und vertreibt Dusyma Spielwaren, Möbel und Kreativmaterialien von hoher Qualität, Sicherheit und Nachhaltigkeit. Dusyma legt Wert auf robuste Beschaffenheit, exakte Verarbeitung, ansprechende Ästhetik und einen größtmöglicher Lern- und Spaßeffekt.
„Unseren Kindern zuliebe“ setzt Dusyma seit 85 Jahren den Schwerpunkt seiner Arbeit auf ganzheitliche  pädagogische Konzepte, die es in engem Austausch mit erfahrenen Experten ausarbeitet. Lernen mit allen Sinnen, Kreativität, Sprachförderung, soziale Entwicklung aber auch Wohlfühlen und Bewegung sind Themenbereiche, die Dusyma am Herzen liegen. Sie bilden die Basis für die glückliche Entwicklung von Kindern zu ausgeglichenen Menschen, die die Welt von morgen positiv prägen können.

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Dusyma's Verflixt und ZugeLegt

Verflixt und ZugeLegt

Ganz schön verflixt, herauszufinden, welche Augenzahl denn eigentlich mit dem Wilden Würfel gewürfelt wurde. Mit Hilfe von Kugeln und einem speziellen Legebrett erarbeiten sich die Kinder spielerisch die simultane Mengenerfassung. In einer weiteren Spielvariante wird mit der gewürfelten Zahl bestimmt, welches Holzteil in den Rahmen eingelegt wird. Nach und nach füllt sich das Brett. Jetzt muss man „verflixt“ aufpassen, dass alle Teile richtig dazugelegt werden und das Brett am Ende ohne Lücken „zugelegt“ ist.

Verflixt und ZugeLegt fördert die visuelle Wahrnehmung, insbesondere die Erfassung der Raumlage, die Erfassung von Teilmengen, die Entwicklung von Mengenbegriffen, Konzentration und Ausdauer. Hierbei wird ganz spielerisch die mathematische Vorläuferkompetenz entwickelt. Das Spiel beinhaltet eine ausführliche Spielanleitung mit vielen Spielvorschlägen und zusätzlichen Arbeits- und Kopiervorlagen und lässt sich im Einzelspiel oder in der Kleingruppe gut einsetzen.

Artikelnummer: 103318
Spielidee: Dietmar Wenzel.
Ab 3 Jahre.



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Seit 1925 entwickelt, produziert und vertreibt Dusyma Spielwaren, Möbel und Kreativmaterialien von hoher Qualität, Sicherheit und Nachhaltigkeit. Dusyma legt Wert auf robuste Beschaffenheit, exakte Verarbeitung, ansprechende Ästhetik und einen größtmöglicher Lern- und Spaßeffekt.
„Unseren Kindern zuliebe“ setzt Dusyma seit 85 Jahren den Schwerpunkt seiner Arbeit auf ganzheitliche  pädagogische Konzepte, die es in engem Austausch mit erfahrenen Experten ausarbeitet. Lernen mit allen Sinnen, Kreativität, Sprachförderung, soziale Entwicklung aber auch Wohlfühlen und Bewegung sind Themenbereiche, die Dusyma am Herzen liegen. Sie bilden die Basis für die glückliche Entwicklung von Kindern zu ausgeglichenen Menschen, die die Welt von morgen positiv prägen können.

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Pressemitteilung 14. September 2010

 

Dusyma GmbH unterstützt zum 85-jährigen Firmenjubiläum Projekt des Kinderhilfswerks Plan

Große Spendenaktion für Schulen in Liberia

Etwa 60 Prozent der Bevölkerung Liberias sind Analphabeten. Nur etwa ein Drittel der Mädchen und Jungen, die zur Schule gehen, erreicht die fünfte Klasse. In den Schulen fehlt es an allem: an Räumlichkeiten, Einrichtung, Ausstattung, Spielplätzen und Latrinen. Um den Schülerinnen und Schülern bessere Lernbedingungen zu ermöglichen, unterstützt die Dusyma GmbH das Projekt „Schulen für Liberia“ des Kinderhilfswerks Plan. Pro Bestellung über www.dusyma.de und für jede Newsletteranmeldung spendet Dusyma im Oktober 85 Cent in die Projektkasse.

Bereits seit 16 Jahren unterstützt Dusyma die Arbeit des Kinderhilfswerks Plan und betreut 21 Patenkinder auf der ganzen Welt. Lulu Schiffler-Betz, Geschäftsführerin der Dusyma GmbH und Tochter des Firmengründers, betont die Wichtigkeit von sozialem Engagement in Entwicklungsländern: „Für Dusyma, als global agierendem Unternehmen, gehört es zu unserer unternehmerischen Selbstverpflichtung, auch auf internationaler Ebene soziale Verantwortung zu übernehmen. Alle Kinder dieser Erde sind die Gestalter der Welt von morgen. Was gibt es Nachhaltigeres, als sie bei der Entfaltung ihrer persönlichen Fähigkeiten und in ihrer Entwicklung optimal zu fördern? Daher freuen wir uns, das Projekt „Schulen für Liberia“ von Plan zu unterstützen.“

Am 7. Oktober 1925 begann in einer kleinen Schreinerwerkstatt in Schwaben die Firmengeschichte der Dusyma GmbH. In nunmehr 85 Jahren ist aus dem Kindergartenausstatter ein international erfolgreich agierendes Unternehmen geworden. Zum Kundenstamm gehören neben Schulen, Kindergärten und Reha-Einrichtungen auch qualitätsbewusste Familien, die didaktisch wertvolles Spielmaterial und hochwertige Kindermöbeln schätzen.


Firmeninformationen
Seit 1925 produziert und vertreibt die Dusyma GmbH Spielwaren und Möbel von überzeugender Qualität, Wirksamkeit und Nachhaltigkeit. Dusyma legt hohen Wert auf Langlebigkeit und vielseitige Einsatzmöglichkeiten. Die Produkte wachsen mit und passen sich flexibel an neue Entwicklungen an. Vielseitige Anwendungsmöglichkeiten und Sinneserfahrungen erhöhen den Spielwert und steigern die Phantasie der Kinder.

Plan International ist als eines der ältesten Kinderhilfswerke in 48 Ländern tätig. In der Entwicklungszusammenarbeit finanziert Plan nachhaltige und kindorientierte Selbsthilfe¬projekte, hauptsächlich über Patenschaften. Plan International Deutschland e.V. betreut über 290.000 Patenschaften und erreicht über zwei Millionen Menschen. Das Deutsche Zentralinstitut für soziale Fragen hat Plan das DZI Spenden-Siegel zuerkannt. Es steht für geprüfte Transparenz und Wirtschaftlichkeit im Spendenwesen.

Weitere Informationen und Bilder auf Anfrage bzw. online unter:

http://www.plan-deutschland.de/helfen-mit-plan/spenden/afrika/schulen-fuer-liberia
www.dusyma.de

85 Jahre Dusyma GmbH

 

Pressemitteilung 09. August 2010

 

Das Goldene Schaukelpferd

Der Magische Märchenwürfel und Tucky überzeugen die Experten

Die Zeitschrift Familie & Co und der Deutsche Verband der Spielwaren-Industrie (DVSI) vergeben seit 9 Jahren den beliebten Verbraucherpreis “Das Goldene Schaukelpferd”.
Das Auswahlverfahren ist lang und intensiv. Aus Hunderten von Einsendungen werden zunächst von den erfahrenen Spielzeug-Redakteuren des Family Media Verlags 50 Spiele ausgewählt, die der Publikumsjury vorgestellt werden. Die Leser von Familie & Co wählen dann in 5 Kategorien ihre größten Favoriten. Im Finale entscheidet eine Expertenjury aus Spielzeug-Redakteuren, Eltern, Kindern und einem Vertreter des Deutschen Verbands der Spielwaren-Industrie über die Kategoriesieger.
In der Kategorie “Für Künstler und Baumeister” überzeugte das viel­seitige Lernspiel Magischer Märchenwürfel von Dusyma nicht nur das Publikum, sondern auch die Spielzeugexperten. Die 30 hölzernen Märchen­würfel sind mit glitzernden Juwelensteinen in sechs verschiedenen Farben verziert. Neben logischem und strategischem Denken werden Konzentrationsfähigkeit, Geduld, Frustrationstoleranz, sowie Regelakzeptanz und die Augen-Hand-Koordination geschult. Kinder ab 3 Jahren haben nicht nur großen Spaß an den vielfältigen Spielmöglichkeiten, sondern
lieben es auch, einfach nur die Farben zu sortieren oder die Würfel für
Rollenspiele zu gebrauchen. Da wird aus dem Märchenwürfel schnell ein Piratenschatz oder ein stylischer Sitzwürfel für kleine Puppen.
Das Dusyma Geduldspiel Tucky schaffte es in der Kategorie “Für die Kleinsten” unter die drei größten Publikumslieblinge. Das Knobelspiel für Kinder ab 8 Monaten hat genau die richtige Größe für die Hände eines Kleinkindes. Es beinhaltet fünf unterschiedliche Schlösser in fünf Schwierigkeitsgraden, zu denen es jeweils einen passenden Schlüssel gibt. Durch
systematisches Ausprobieren der Schlüssel im Schloss entwickelt sich die Auge-Hand-Koordination. Die kognitive Kompetenz wächst durch wiederholtes Experimentieren.Tucky wird in einem Baumwollbeutel geliefert und hat aufgrund seiner natürlichen Materialien nicht nur eine wundervolle Haptik, sondern schont zugleich die Umwelt.


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Seit 1925 produziert und vertreibt die Dusyma GmbH mit Sitz in Schorndorf Spielwaren und Möbel von überzeugender Qualität, Wirksamkeit und Nachhaltigkeit. Das bedeutet: robuste Beschaffenheit, exakte Verarbeitung, an­sprechende und anregende Form mit dem größtmöglichen Lerneffekt. Die Spielwaren und Möbel sind für Generationen von Kindergruppen und Schulklassen gemacht. Dusyma legt hohen Wert auf Langlebigkeit und vielseitige Einsatzmöglichkeiten. Die Produkte wachsen mit und passen sich flexibel an neue Entwicklungen an. Viel­­seitige Anwendungsmöglichkeiten erhöhen den Spielwert und steigern die Phantasie.

Weitere Informationen und Bilder auf Anfrage bzw. online unter:

www.dusyma.de

85 Jahre Dusyma GmbH

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PM Dusyma August 10 (1,2 MB)

 

Pressemitteilung 18. Mai 2010

 

85 Jahre Dusyma

Großer Spiele-Erfinder Wettbewerb

Vor 85 Jahren begann die Erfolgsgeschichte der Dusyma GmbH. Unendlich viele Produkte sind in dieser Zeit entstanden und haben Generationen von Kindern beim Groß- und Erwachsenwerden begleitet.


Um Spiele zu erfinden und Kinderaugen zum Lachen zu bringen, braucht es in erster Linie Kreativität. Kinder sind von Natur aus neugierig und voller Ideen. Sie denken sich die verrücktesten Spiele aus, lassen aus Plastikboxen Segelboote entstehen und entwickeln stets neue knifflige Regeln.


Dusyma gibt im Jubiläumsjahr all jenen kleinen Spiele-Erfindern die Chance, ihre Spieleidee dem großen Publikum zu präsentieren und vielleicht mit einem der Gewinne im Gesamtwert von 8.000 € belohnt zu werden. Von Mai bis einschließlich September gewinnen monatlich jeweils eine Kindergartengruppe, eine Schulklasse (bis 4. Klasse), eine Familie mit Kindergartenkindern sowie eine Familie mit Schulkindern einen Warengutschein im Wert von 250 €. Im Jubiläumsmonat Oktober werden aus den Monatssiegern Gesamtsieger in den vier Teilnehmergruppen gekürt, die mit einem Gutschein im Wert von 1000 € prämiert werden.


Eine Idee lebt von ihrer Präsentation. Je schöner, phantasievoller und bildhafter die Entstehungsschritte der Spiele-Erfindungen präsentiert werden, desto nachvollziehbarer und ansprechender ist der Vorschlag. Dusyma fordert die TeilnehmerInnen dazu auf, bei der Dokumentation mit neuen Ideen zu experimentieren und die Kinder in die Entstehung von Fotoreportagen, Video-Dokus, und und und zu integrieren. Alle Gewinner und ihre Spiele werden exklusiv in dem Erfinder-Web-Blog veröffentlicht.


Prämierungen müssen immer transparent ablaufen. Gerechtigkeit und die Frage auf das „Warum?“ ist Kindern unglaublich wichtig. Unsere Jury bewertet die Einsendungen nach folgenden Kriterien, die auch die Basis der Entscheidung sind, ob es ein Spiele-Vorschlag in das Dusyma-Sortiment schafft oder nicht:


• Innovation
• Spielspaß
• Ästhetik
• Pädagogischer Nutzen


Zusatz-Bonus:
• Medienpädagogische Begleitung/Dokumentation

85 Jahre Dusyma GmbH

 

Pressemitteilung 20. November 2009

 

Sie werden gebraucht! Werden Sie Pate!

Patenschafts-Aktion von Dusyma Kindergartenbedarf GmbH

2,1 Milliarden Kinder leben auf der Erde, ein Viertel davon in dramatischer Armut.
Dusyma und das Kinderhilfswerk Plan verbindet das Ziel, Mädchen und Jungen auf der ganzen Welt einen optimalen Start in‘s Leben zu ermöglichen. Seit 15 Jahren unterstützt Dusyma 21 Patenkinder, die nicht auf der wirtschaftlichen Sonnenseite der Erde geboren sind.

Bis zum 10. Januar 2010 können Besucher der Dusyma-Homepage Plan-Pate werden und erhalten als Dankeschön einen 10€-Gutschein für den Dusyma-Webshop.
 
Patenschaften sind eine wunderbare Möglichkeit, Projekte zu unterstützen und Kindern praxisnah das Leben in anderen Teilen der Welt zu vermitteln. Interkulturelle Kompetenz wird in einer globalisierten Welt immer wichtiger und verbessert das Zusammenleben aller Menschen auf unserer Erde. Patenschaften geben Hoffnung, wecken Verständnis, retten Leben und machen viel Spaß!

Plan International bietet Schulen und Institutionen spezielle Informationen, wie zum Beispiel Materialien für den Unterricht, spannende Geschichten im Blog "Weltgeschichten" und Infos zu Aktionen, die Schulen und Klassen gemeinsam mit Plan durchführen können, um Kindern auf der ganzen Welt zu helfen.


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Seit 1925 vertreibt Dusyma Kindergartenbedarf GmbH Spielwaren und Möbel von überzeugender Qualität, Wirksamkeit und Nachhaltigkeit. Das bedeutet: robuste Beschaffenheit, exakte Verarbeitung, an­sprechende und anregende Form mit dem größtmöglichen Lerneffekt. Die Spielwaren und Möbel sind für Generationen von Kindergartengruppen gemacht. Dusyma legt hohen Wert auf Langlebigkeit und vielseitige Einsatzmöglichkeiten. Die Produkte wachsen mit und passen sich flexibel an neue Entwicklungen an.
Viel­­seitige Anwendungsmöglichkeiten erhöhen den Spielwert und steigern die Phantasie.

Plan International ist als eines der ältesten Kinderhilfswerke in 48 Ländern tätig, unabhängig von Religion und Politik. In der Entwicklungszusammenarbeit finanziert Plan nachhaltige und kindorientierte Selbsthilfe­projekte, hauptsächlich über Patenschaften. Mädchen werden besonders gefördert, damit sie gleiche Chancen erhalten wie Jungen. Plan International Deutschland e.V. betreut 280.000 Patenschaften und erreicht über zwei Millionen Menschen. Das Deutsche Zentralinstitut für soziale Fragen hat Plan das DZI Spenden-Siegel zuerkannt. Es steht für geprüfte Transparenz und Wirtschaftlichkeit im Spendenwesen.

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PM November 09 Patenschaften (429,4 kB)

 

Pressemitteilung 12. August 2009

 

Lumi-Lichtbausteine mit "spiel gut" ausgezeichnet

Der Verein "spiel gut Arbeitsausschuss Kinderspiel + Spielzeug e.V." mit Sitz in Ulm hat den original Dusyma-Lumi-Lichtbausteinen das bekannte orange Qualitäts-Siegel verliehen.

 

40 Experten aus den Branchen Pädagogik, Psychologie, Soziologie, Medizin, Design, Technik, Architektur und Umweltschutz begutachten jährlich ca. 600 Spielwaren. Die Produkte, die ihren Forderungen an gutes Spielzeug entsprechen, erhalten die begehrte "spiel gut"-Auszeichnung.

Zu den Beurteilungskriterien gehören unter anderem vielfältige Spielmöglichkeiten, Fantasie­­an­regung, Material und Haltbarkeit, Form und Farbe, Sicherheit, Preis und Umweltverträglichkeit.

 

Mit den Dusyma-Lichtbausteinen hält eine neue spielerische Form der Licht-Architektur Einzug in das Spielen und Bauen. Transparent schimmernde Steine in bezaubernden Farbtönen, von kräftig leuchtend bis zart Pastell mit satinierten Oberflächen. Die Leuchtkraft der Farben ändert sich je nach Lichtquelle und -intensität sowie nach den Farben des jeweiligen Hinter- und Untergrundes.

 

Besonders interessante Kombinationen ergeben sich, wenn die Steine in Verbindung mit Holz verbaut werden. Um einen optimalen Anschluss an vorhandenes Baumaterial zu ermöglichen, sind die Lumi-Lichtbausteine exakt gleich bemaßt wie die Dusyma-Uhl-Bausteine sowie die Juwelen-Bausteine.

 

Produktinformationen:

Lumi-Lichtbausteine Box 1

84 Steine in den Pastellfarben blau, gelb, rosa, lila    178,00 €


Lumi-Lichtbausteine Box 2

84 Steine in den kräftigen Farben hellgrün, rot, dunkelgrün, orange    178,00 €

 

Lumi-Lichtbausteine Box 4

28 Steine in blau, gelb, rosa, lila und 4 Platten in weiß-transparent    55,90 €

 

Lumi-Lichtbausteine Box 5

28 Steine in hellgrün, rot, dunkelgrün, orange und 4 Platten in weiß-transparent    55,90 €

Pressekontakt:
Dusyma Kindergartenbedarf GmbH
Katrin Berger
Haubersbronner Straße 40
73614 Schorndorf
Tel.: +49 (0)7181-6003-97
E-Mail: k.berger@dusyma.de